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360借条是正规的吗

360借条是正规的吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许多爆火的(de)大(dà)作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年(nián)了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却(què)因(yīn)为宣(xuān)传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的(de)基础后,这第(dì)三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在体(tǐ)量和(hé)质量的再次(cì)突破。

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本作结合了(le)太空探索与冒险解谜(mí),并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美(měi)妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少有些怪异(yì),让人(rén)摸不(bù)着头脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏(xì),简单(dān)来说(shuō)就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目(mù)的非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单(dān),只需(xū)要玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实(shí)际(jì)上这款游(yóu)戏(xì)玩起(qǐ)来非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀(shā),在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的(de)物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和满足(zú)感也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游(yóu)戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部(bù)和身(shēn)体可以分离(lí),做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这(zhè)一设(shè)计让关卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽然并非任(rèn)天(tiān)堂(táng)开发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及(jí)大(dà)量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣(qù),同时(shí)也是极少数(shù)被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的(de)质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它(tā)除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝(jué)对(duì)买不了吃(chī)亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是(shì)因为像素(sù)画风确实是有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一(yī)款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常简360借条是正规的吗单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自外星的(de)UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的(de)精(jīng)致和丰(fēng)富程度(dù),要(yào)远超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上(shàng)手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动(dòng)听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了上360借条是正规的吗(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质(zhì)感、出色(sè)的(de)操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢(yíng)得(dé)了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全新(xīn)的合(hé)作招式以及全新的自定(dìng)义生存(cún)模(mó)式,进一(yī)步(bù)拓宽了游戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了(le)“风险和(hé)回(huí)报(bào)”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的(de)收(shōu)集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩(wán)家,也可(kě)以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因为发售时(shí)间不(bù)凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符(fú)号(hào)和阿(ā)拉伯(bó)数字(zì),也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需(xū)要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下(xià)落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带(dài)有重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的(de)堆叠(dié),越来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到重(zhòng)力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆(duī)叠的过程中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩法,例(lì)如使用规定(dìng)数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就(jiù)需要尽可(kě)能(néng)利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游(yóu)戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会(huì)效果非常出色!

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