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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选(xuǎn)择策略(lüè)。英雄战场升级是类(lèi)似自走棋的(de)二合一(yī)模式,也有特(tè)殊效果增强。但是最终决定的(de)还是战力值,有些偏向数值(zhí)。

由(yóu)于怪物的入侵,城镇处于(yú)危险之(zhī)中!作(zuò)为(wèi)更高指(zhǐ)挥官,你(nǐ)将亲自奔赴(fù)战场(chǎng),招募(mù)不同流派的魔女,形成(chéng)最(zuì)强(qiáng)羁绊(bàn),激发(fā)她(tā)们(men)的潜能(néng),蜕(tuì)变传说魔女!

《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔》是经典的(de)竖屏塔防(fáng),和五杀(shā)魔导团一样、最(zuì)强(qiáng)堡垒这些一样。关卡中有(yǒu)不同的点(diǎn)数(shù)放置英雄炮台,是主英雄角色和其他英(yīng)雄共同完成的防守,也(yě)有类(lèi)似吸血鬼的战场经(jīng)验值系统。

肉鸽有很好的选择策略。英雄战场升级(jí)是类似(shì)自走棋的二合(hé)一模式,也有特(tè)殊效果增(zēng)强(qiáng)。但是最终决定的还是战力值,有些(xiē)偏向数(shù)值。

一、耐玩(wán)性(xìng)

《勇闯女巫(wū)塔》作为一个有版号的游戏,虽然看起(qǐ)来养(yǎng)成内(nèi)容比较浅,其实不然。英(yīng)雄角色和(hé)炮(pào)台英雄都(dōu)是有等级的,高的(de)品(pǐn)级有压制是很常见的。主角有(yǒu)等级、装备、封印(yìn)、连接等几条线,分阶段(duàn)开启(qǐ)。炮台英雄是单线养成的,另外,药(yào)剂店(diàn)可以升级全属(shǔ)性,很耗费(fèi)资源,像小游戏的养成方(fāng)式。可以预见的是会战力(lì),造成卡关。

商业化设计(jì)是主(zhǔ)流的混合变现。广告位和(hé)付费位几(j这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊ǐ)乎持(chí)平(píng),而(ér)且很多,有点逼(bī)氪(kè)的嫌疑,不太友好。付费的(de)深(shēn)度不(bù)像养成那么(me)浅。

二(èr)、画面音乐

2D像素风还不错(cuò),和2D人物立绘(huì)融(róng)合的(de)很(hěn)好(hǎo)。主界面设计有些常规(guī),功能(néng)逻辑清晰,容(róng)易理解。战场效果丰富(fù),具(jù)有(yǒu)一定的(de)视(shì)觉冲击(jī)力和观赏性,表现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫(wū)塔》没有好(hǎo)的故事,上来(lái)就(jiù)急功近(jìn)利(lì)。对于(yú)暴躁(zào)玩家来说(shuō)确实可以,但是没有内涵和深(shēn)度(dù)。

2.有很多氪金点。如果(guǒ)广告也是收费(fèi)点的(de)话,免(miǎn)费(fèi)玩家(jiā)可以获得的资(zī)源非常(cháng)有限,不是很(hěn)友(yǒu)好。建议增加一些免(miǎn)费资源的 *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏单机,玩家之间的互动很少。目(mù)前只有排行榜(bǎng)。

普(pǔ)通(tōng)关卡很简(jiǎn)单,不会有卡关的(de)情(qíng)况,精英(yīng)等级奖励丰(fēng)厚,奖励多(duō),需要一定的阵容搭配和数值。丰(fēng)富的(de)活动奖励(lì)(排名奖励)意味(wèi)着(zhe)对平民玩家不太友好,没有参与感。建议给(gěi)排名(míng)靠后的一些低保比较好(hǎo)。

总体来说《勇闯女巫塔》这款(kuǎn)游(yóu)戏还(hái)是(shì)不错的,像素(sù)风品质让(ràng)人很有好(hǎo)感,想试试这个游戏玩法可以尝试,期待后续内容。

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