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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当(dāng)一(yī)部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然(rán)非(fēi)常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏(xì)库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质(zhì)极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的(de)主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的(de)再(zài)次突破(pò)。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角色将为了(le)一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮(fú)想联(lián)翩

实(shí)际上(shàng),本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游(yóu)戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需(xū)要玩家接受(shòu)游(yóu)戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量

不需要思考(kǎo)战术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其他游戏难(nán)以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版(bǎn)过(guò)关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩(wán)家依然可(kě)以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则(zé)就会失(shī)败。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形(xíng)成(chéng)过关的道路。

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这(zhè)一设(shè)计(jì)让关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保持(chí)让人(rén)眼前一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽然并非任(rèn)天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候(hòu)的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感和(hé)顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本作的内容(róng)极度丰富且有趣(qù),同时(shí)也是极(jí)少数被任天堂官方给予了(le)极高评(píng)价的(de)作品。

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

而(ér)更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的(de)质量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量(liàng)也丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合(hé)集,不同的模式(shì)甚至玩法都截(jié)然(rán)不同,且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的(de)素(sù)质(zhì),绝对(duì)买不(bù)了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字(zì)可能(néng)许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为(wèi)像(xiàng)素画风确实是有些(xiē)太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设(shè)计上适配了横屏,还加入(rù)了(le)双人模式(shì),乐趣加倍~

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作(zuò)游戏的(de)模式非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来(lái)自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其内容(róng)的精致(zhì)和丰富程(chéng)度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手(shǒu)的玩(wán)法,游戏(xì)像(xiàng)素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒(n每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下ù)之(zhī)铁(tiě)拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列,毕(bì)竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——当(dāng)年那(nà)群十几二十岁的少(shǎo)年(nián),都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度(dù),但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作(zuò)手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更新。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

上(shàng)周(zhōu),本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及全(quán)新的自定义(yì)生(shēng)存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏(xì)了(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无不及(jí)的(de)。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上完美诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游戏设(shè)计思(sī)路。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非(fēi)常诱(yòu)人的收集(jí)要素(sù)(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一系列加(jiā)料外(wài)还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本(běn)作设(shè)计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发(fā)售时(shí)间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外(wài),其(qí)他(tā)都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也(yě)是(shì)错(cuò)过了(le)中文化(huà)。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需(xū)要看懂(dǒng)关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些(xiē)很基础的词汇(huì),且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一(yī)部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

08.难死塔每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方(fāng)块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来(lái)会不(bù)会导致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

而除了堆砌(qì)高(gāo)塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的(de)方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一(yī)个方格空间,并尽(jǐn)量搭出(chū)一个足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例(lì)如将方块(kuài)变(biàn)大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

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