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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一(yī)定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是(shì)施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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